
Valoración: ★★★★☆
Carl el mazmorrero de Matt Dinniman es una novela que se lee como si entráramos dentro de un videojuego gigantesco: tras la destrucción de la Tierra por parte de una civilización extraterrestre, los supervivientes deben superar niveles antes de que el nivel en el que se encuentran se derrumbe y desaparezca. La trama sigue a Carl, el clásico antihéroe, que intenta sobrevivir a pruebas absurdas, monstruos y situaciones cada vez más extremas. Y que, por una serie de circunstancias ajenas a él, va descalzo. El libro tiene como otra protagonista a la gata Donut, que acompaña a Carl y que está dotada de una conciencia casi humana (a menudo parece tener más sentido común —o al menos pretende aparentarlo— que el propio Carl). En conjunto, resulta muy entretenido e imaginativo, aunque el exceso de caos y de acción constante puede hacerse algo repetitivo en algunos momentos. Una lectura divertida y original para los amantes de los videojuegos y la fantasía gamificada.
La portada transmite perfectamente el tono exagerado e irreverente de la novela. El contraste entre el negro, el amarillo intenso y el rosa llamativo hace que destaque de inmediato, mientras que la tipografía gigantesca y las pequeñas figuras en acción evocan la sensación de una aventura frenética dentro de un videojuego.
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DINNIMAN, MATT. Carl el mazmorrero. Penguin Random House Grupo Editorial, SAU. Barcelona, 2026. 462 pp.. (TO: Dungeon Crawler Carl. Traducción: David Tejera Expósito). ISBN: 978-84-10466-13-5
